воскресенье, 11 марта 2012 г.

"Guilty Crown", е20, 2011.

Эпизод, под завязку набитый фэйсбэками и флэшпалмами.

То, что я, хихикая, так долго поджидал - свершилось: им пришлось всё объяснять. И, конечно, хоть чуть-чуть толково они это сделать не смогли - а потому в эпизоде дождём просыпались штампы и рояли.

Чудесно.

"Загрузка Маны".


суббота, 10 марта 2012 г.

"High School DxD", е10, 2012.

Нет, конечно, "Школа" ни в какое сравнение не идёт с "Kore wa Zombie desu ka?" - погрубее, попроще, да и с Юликвуд мало кто может сравниться; но вот что не отнимешь - сюжет в ней куда более внятный и последовательный.

Готовность номер один.


"Black Rock Shooter", е6, 2012.

...так...

Ну хорошо хоть нам показали, с чего всё началось. И я наконец разобрался в локациях, по которым они ходят там.

И понятно, почему эпизодов всего 8 - потому что 12 ни один нормальный человек не выдержит. Тяжёлая мистика с невероятной эмоциональной насыщенностью; всё-таки история любви - это вам не мир спасать.

Жутко. И чем всё это закончится - совершенно неясно.

Мато в... не знаю, как это описать. В Промежутке?


пятница, 9 марта 2012 г.

"Ano Natsu de Matteru", е9, 2012.

Вот это было да-а-а...

Карты менялись, ставки повышались - пришло время открывать и рассчитывать. Опять любимые приемы "Ждём тебя" - проход сигнала по цепочке и псевдослучайные пересечения.

И Лемон. Ах, Лемон!

Раскрыли.


четверг, 8 марта 2012 г.

"Papa no Iukoto o Kikinasai!", е9, 2012.

Что-то как-то совсем пусто. Миу-тян, при всём своём обаянии, в одиночку вытянуть эпизод не в состоянии, школьная тема изрядно задвинута - словом, обаяния не хватило.

Нда, сериал, кажется, окончательно слили - разве что сделают ударную концовку, призвав на помощь Райку... но нет, вряд ли.

Первый признак слива - проблема, заявленная в начале серии, забывается к её концу.


"Moretsu Uchuu Kaizoku", е9, 2012.

Вот да. Вот это была серия так серия - и сюжет лихо двинули, и Империю на горизонте засветили, и намёк на будущую драму дали, а уж Золотой корбаль-призрак - так это ж вообще буквально по хардкору и привет азимовым.

Ну и дали сделать много кавайных скринов с Чияки - что разумеется, тоже немаловажно.

Родная планета Серенити (хотя всё-таки "Селенити" - пруф будет чуть дальше); хм, и где я это уже видел? а посредине у них там Гранд Шторм, да?


среда, 7 марта 2012 г.

"Rinne no Lagrange", е9, 2012.

Филлерная серия. С похождениями троицы неудачливых вторженцев, рассказом о Мадоке и офигенным фансервисным мастер-классом - где показывается, как запредельный градус моэйности достигается с помощью обычного молотка.

А это, как я понял, Земля 20 тысяч лет назад.


вторник, 6 марта 2012 г.

"Another/Лишняя(ий)", е9, 2012.

Это была, блин, не серия. Это были груды кирпичей и нафиг порушенные теории - потому что, блин, ВСЁ НЕ ТАК!

Зато, кажется, я знаю, кто мертвец. Но не уверен.



"Bakuman 2", е21, 2012.

Так-с, до рождения PKP остался один шаг, е22 будет весёлой. Впрочем, "предварительная" история тоже неплохо получилась.

Темп решает, короче.

А вот тут куда чётче показано, как Эйджи с ходу, с полунамёка просекает всю интригу Хаттори и аккуратненько так намекает, что неплохо бы Асироги-сенсэю опять начать работать с правильным редактором.


"Senhime Zesshou Symphogear", е9, 2012.

Так. А вот теперь только финал сливать не надо - и будет о-о-очень хорошее махо-сёдзё с душевными персонажами.

Мне, кстати, жутко нравится их разновозрастность - тем более, что на ней много чего красивого строится.

Махо-сёдзё, в котором надевают комбинезон и ковыряются с мотоциклом - это вещь.


понедельник, 5 марта 2012 г.

"High School DxD", е9, 2012.

Со сверхспособностью Иссэя, конечно, очень весело получилось, и вполне логично. Собственно, нормальное эччи вот таким и должно быть.

Да и вообще - рисунок тут весьма привлекательный.


воскресенье, 4 марта 2012 г.

суббота, 3 марта 2012 г.

"Guilty Crown", е19, 2011.

Зрелище разом жалкое, забавное и поучительное: сценаристы, запутавшиеся в собственных ляпах, пытаются хоть как-то вырулить сюжет - за счёт кустистых роялей, пафоса и рецептов индийского кинематографа.

Сюжет, в первой половине которого никакой подобной мешанины, естественно, предусмотрено не было, обалдевает от подобного произвола, сценаристы нервничают и потеют - в резельтате мы имеем офнтастический набор ляпов - от убежища "Гробовщиков", не оборудованного ни одной камерой внешнего наблюдения, до Харуки, которая беспрепятственно с помощью игровой приставки крадёт самый ценный кунстштюк в хозяйстве негодяев и спокойно удирает (какие там оцепления-перехваты, какая охрана на выходе - вы что?).

В общем, сплошное безобразие.



"Black Rock Shooter", е5, 2012.

Объясните мне, пожалуйста - что это было?!

Сорокатонный сёдзё-ай? - да. "Сорокатонный", поскольку экшн тут был совершенно вархаммеровской эпичности, пафоса и размаха.

Слайсотриллер? - да. Нормальная такая тёмная сторона повседневности с диким психологическим напрягом. Самый жуткие сцены е5 прекрасно обошлись безо всякой мистики.

Мистический боевик ("самый популярный жанр в анимэ")? - безусловно. О, вот что было - мистический боевик. В конце серии я сидел с раскрытым ртом и безуспешно пытался понять, что же мне показали.

Почему [спойлер]? Кто такая [спойлер]? Зачем [спойлер] [спойлер]?! И главное - почему в финале [спойлер]?!

Но я очень надеюсь, что Мато сможет её спасти.

(кадров опять очень много)

Ёми не просто так Dead Master.